Welcome to All New Gadget

Fashion Baju Limited Edition

PERMAINAN warna model baju yang cerah, teknik jahit lipit fashion terbaru, dan taburan payet serta batu untuk koleksi fashion adalah tawaran para perancang senior dari divisi privat Asosiasi Perancang Pengusaha Mode Indonesia, di Hotel Shangri-La Jakarta, Sabtu (24/1).

DIVISI privat yang dimaksud di sini adalah bagian dari organisasi ini yang para perancang anggotanya menyediakan jasa pembuatan fashion baju yang dibuat secara khusus untuk satu per satu pelanggan.

"Selama ini, perancang Asosiasi Perancang Pengusaha Mode Indonesia (APPMI) hanya dikenal sebagai perancang model fashion dan pengusaha baju fashion siap pakai. Kenyataannya, mereka sering menerima pesanan untuk pemakaian pribadi. Daripada tidak ada wadahnya, lebih baik APPMI membuka satu divisi," jelas Musa Widyatmodjo, Ketua APPMI, dalam pidato pembukaan pergelaran koleksi baju tersebut.

Dengan diresmikannya divisi ini, maka APPMI memiliki empat divisi, yakni divisi busana muslim, divisi siap pakai, divisi ekspor, dan divisi privat. "Semua model baju di divisi privat memakai bahan baju fashion yang berkualitas dan rancangan trend fashion yang prima. Semua baju terbaru dikerjakan hanya berdasarkan pesanan fashion terbaru saja. Kami tidak membuat pola model fashion dan seluruh fashion baju diukur langsung ke tubuh fashion model," kata Musa menjelaskan.

Pergelaran baju terbaru yang juga dipakai untuk memasarkan apartemen Bellezza di kawasan Jakarta Selatan itu mengambil tema "Fashion Tendance De Luxe, The Bellezza Lifestyle 2004". Pada kesempatan itu, sembilan perancang APPMI menampilkan karya trend fashion mereka, masing-masing dengan delapan koleksi baju terbaru.

TAMPAK kesembilan perancang koleksi fashion saling adu karya terbaik, namun tidak semua rancangan fashion model yang dipamerkan memiliki daya pakai dan daya jual. Ada rancangan yang lebih merupakan ekspresi daya kreativitas mereka, dan tidak mempertimbangkan kemudahan memakai dan merawat.

Dilihat dari sisi yang positif, apa yang dikerjakan kesembilan perancang ini dengan menampilkan koleksi yang terpisah antara rancangan siap pakai dan rancangan khusus-bila konsisten dilakukan-akan memperkaya pilihan yang bisa diambil penggemar mode di sini. Membuat dua koleksi yang berbeda memerlukan kerja lebih keras dan disiplin baja. Mudah-mudahan pergelaran ini bukan sekadar pergelaran "perkenalan" yang tidak ada kelanjutannya, kesinambungan yang sebetulnya menjadi tuntutan industri mode. (ARN/NMP)

Read More

Penjelajahan angkasa adalah eksplorasi fisik dari benda di luar Bumi dan biasanya menyangkut teknologi, ilmu pengetahuan, dan politik yang berhubungan dengan luar angkasa. Salah satu yang paling terkenal dan aspek penting dari penjelajahan angkasa adalah pendaratan manusia pertama di bulan dalam perlombaan angkasa antara Amerika Serikat dan Uni Soviet.

Ide mengirim objek ke angkasa terdapat di dalam pikiran dari banyak penulis sains fiksi ratusan tahun sebelum hal itu menjadi kenyataan. Beberapa karya ini juga menulis penggambaran bagaimana hal tersebut dapat dilakukan. Pada abad 20, dengan pengembangan propulsi teknologi yang cukup, material yang kuat dan ringan dan terobosan teknologi dan sains lainnya, ide misi luar-bumi tidak lagi hanya sekedar impian tapi suatu kenyataan.

Museum National Air and Space (National Air and Space Museum, NASM) di National Mall di Washington, D.C. memajang sebuah contoh batu bulan yang dapat dilihat dan disentuh oleh masyarakat, sebuah kapsul Gemini dan roket Soviet. Steven F. Udvar-Hazy Center di Dulles International Airport di Virginia Utara menampilkan banyak teknologi aerospace dalam satu tempat: Pesawat luar angkasa Enterprise, sebuah Concorde dan beberapa pesawat lainnya. Museum Space & Rocket Center A.S di Huntsville, Alabama dekat dengan Redstone Arsenal menampilkan banyak perangkat angkasa, termasuk replika roket Saturn V Apollo 11 ukuran-penuh, Apollo asli, dan kapsul pelatih luar-angkasa Merkurius, dan kapsul luar angkasa Apollo 16 asli.

Lihat juga: Blue Marble, sebuah gambar tahun 1972 yang diambil oleh Program Apollo

Read More

cara" belajar yang baik....

1 kamu bisa blajar dengan belajar kelompok. mungkin memang sulit tapi, kegiatan ini bisa membuat kita cepat menghafal.
2 menyicil pelajaran kalian yang pernah di ajarkan
3 klo waktu blajar pusing jangan di paksakan.
4 klo kalian masih ales blajar kalian boleh melakukan hal" curang tapi akibat di tanggung sendiri.

semoga tips ini berhasil. amin

Read More

Read More

semua game yang ada itu seru tapi hanya 1 game yg buat aq n my friend tertarik n nama game tu Point Blank coba pasti seru

Read More